在結構設計的過程中經(jīng)常會遇到要把UG和其他軟件的3D數(shù)據(jù)進行轉(zhuǎn)換,但如果我們不掌握一定的技巧則會出現(xiàn)很多的破面,給我們后續(xù)編輯和加工帶來很多的不便。小編很討厭去修補破面,所以接下來小編將給大家介紹一種基本不需要修補破面的方法,供大家參考。
首先,大家要明白3D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換過程中出現(xiàn)破面的原因主要是軟件之間的算法和精度不同所導致的。
(1) UG轉(zhuǎn)PROE
一般情況下把UG數(shù)模轉(zhuǎn)到PROE中時采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因為前面兩種格式是針對實體,而IGS則是針對曲面。在轉(zhuǎn)換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角、倒角特征則我們最好做個操作:把模型放大數(shù)倍,放大后的模型中就沒有小特征了。之后我們在UG中以STP的格式將模型導出。在PROE中導入STP格式時,我們首先新建一個空的零件文檔,再插入要導入的文件就可以了,一般系統(tǒng)已經(jīng)直接生成了實體,如果還有破面可以再把精度調(diào)到系統(tǒng)的最大值0.01(這一點有時特別重要),再有破面的話就讓系統(tǒng)自動修補一下。另一種情況如果UG中的模型本來就很大,那就沒必要將模型放大了,但是當我們導入PROE中發(fā)現(xiàn)有破面時你不妨試試放大模型的方法。值得一提的是如果STP格式還有破面的話,可以試試保存為CATIA格式!
(2) IGS轉(zhuǎn)PROE或UG
如果是UG中轉(zhuǎn)來的當然要選擇在UG中導入,因為軟件接收自己導出的文件格式肯定錯誤是最小的。當然,用PROE導入時如果有破面別忘了更改精度,用UG導入時,如果縫合生成不了實體別忘了改大縫合的公差。如果在PROE或UG中得到實體后需要相互轉(zhuǎn)換,可以參照上面所講到的。
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